适当娱乐,请勿打扰他人正常生活哦
我是这样想的,如果只简单的写一个单一信息发送就太无趣了,于是我就像每次得发不同的话,那才有意思,于是就想到了txt文件,但是,只有文字是不是效果不强,于是想到了下最流行的交流方式:表情包,诶~这就齐了(当然各位还有其他的idear可以在评论区里评论哈)
tkinter?不行,窗口界面差点意思,那就用 ttkbootstrap模块,ttkbootstrap 是一个基于 tkinter 的界面美化库,使用这个工具可以开发出类似前端 bootstrap 风格的 tkinter 桌面程序,但是还是得用到tkinter中的文件读取函数
pynput模块,pynput是一个监听、操作键盘鼠标库,主要用来实现消息的发送,咱们的招数能不能放出去就靠它了
time模块,time用来控制放招的间隔,咱们得讲究攻守进退呀!
ctypes模块,
os模块,主要用来查找文件,配合ttkbootstrap,擦出大火花
PIL模块,可以叫它图像处理工具包,用来读取表情包
win32con模块,此模块与pywin32配合使用,模块中定义了Windows下关于图形操作的API
win32clipboard模块,它的功能主要有剪切中文、图片等信息,表情包能不能发出去就靠它了
pyautogui模块,主要用来控制按下键盘的Ctrl+V键,相信各位对Ctrl C 和 Ctrl V的操作相当之熟练了吧
先给大家开一下演示结果,带不带劲
以下高能,娱乐有度️ 请勿频繁使用 ️ 删除好友警告
第一式:只说一句
第二式:唐僧念经(发送txt文件中的内容)
第三式:不说了,扔图(发送表情包)
from tkinter import filedialog, Tk, Label import ttkbootstrap as tk from ttkbootstrap.constants import * from pynput.keyboard import Key, Controller as key from pynput.mouse import Button as Bu, Controller as mouse_el import time from ctypes import * import os from PIL import Image import win32con, win32clipboard import pyautogui """ ============= 窗口设计 =========== """ class Explosion_window(tk.Frame): # master等待接收根窗口对象,app等待接收自定义的模块 def __init__(self, master=None, app=None): tk.Frame.__init__(self, master) self.master = master self.pack() # 调用在根窗口创建组件的函数 self.createWidget() def createWidget(self): tk.Label(self, text='IT工藤新一 爆炸信息窗口', font=('华文行楷', 25)).grid(row=0, column=0, pady=10) tk.Button(self, text='第一式:我只说一句', command=self.first_formula, bootstyle=SUCCESS).grid(row=1, column=0, pady=10) tk.Button(self, text='第二式:唐僧念经', command=self.second_formula, bootstyle=SUCCESS).grid(row=2, column=0, pady=10) tk.Button(self, text='第三式:不说了,扔图', command=self.three_formula, bootstyle=SUCCESS).grid(row=3, column=0, pady=10) # 第一式 def first_formula(self): root_1 = tk.Toplevel() # 实例化一个顶级类窗口 root_1.title('第一式') root_1.geometry('500x300') tk.Label(root_1, text='第一式:我只说一句', font=('华文行楷', 22)).grid(row=0, column=1, pady=10) tk.Label(root_1, text='招数内容:', font=('华文行楷', 15)).grid(row=1,column=0) tk.Label(root_1, text='放招次数:', font=('华文行楷', 15)).grid(row=2, column=0) tk.Label(root_1, text='放招间隔(s):', font=('华文行楷', 15)).grid(row=3, column=0) words = tk.StringVar() # 接收用户输入的文字 times = tk.IntVar() # 结束放招次数 time_interval = tk.IntVar() # 接收放招间隔 tk.Entry(root_1, textvariable=words, font=('黑体', 15)).grid(row=1, column=1, pady=10) tk.Entry(root_1, textvariable=times, font=('黑体', 15)).grid(row=2, column=1, pady=10) tk.Entry(root_1, textvariable=time_interval, font=('黑体', 15)).grid(row=3, column=1, pady=10) tk.Button(root_1, text='确定放招', command=lambda: app.first_move(words.get(), times.get(), time_interval.get(), root_1), bootstyle=(SUCCESS, OUTLINE)).grid(row=4, column=1) root_1.mainloop() def second_formula(self): formula = 2 self.second_three_formula(formula) # 调用放招函数 def three_formula(self): formula = 3 self.second_three_formula(formula) # 调用放招函数 def second_three_formula(self, formula): # 第二、第三式的窗口一样,为了提高代码的重用性,用选择判断语句进行操作 root_2 = tk.Toplevel() if formula == 2: title1 = '第二式:唐僧念经' text1 = '选择txt文件' tk.Button(root_2, text='确定放招', command=lambda: app.second_move(filepath.get(), time_interval.get(), root_2), bootstyle=(SUCCESS, OUTLINE)).grid(row=3, column=1, pady=10) elif formula == 3: title1 = '第三式:不说了,扔图' text1 = '选择表情包文件夹' tk.Button(root_2, text='确定放招', command=lambda: app.three_move(filepath.get(), time_interval.get(), root_2), bootstyle=(SUCCESS, OUTLINE)).grid(row=3, column=1, pady=10) root_2.title(title1) root_2.geometry('700x190') filepath = tk.StringVar() # 接收路径 time_interval = tk.IntVar() # 接收放招间隔 tk.Label(root_2, text=title1, font=('华文行楷', 22)).grid(row=0, column=1) tk.Label(root_2, text='文件路径:', font=('华文行楷', 15)).grid(row=1, column=0) tk.Label(root_2, text='放招间隔(s):', font=('华文行楷', 15)).grid(row=2, column=0) def select_file(filepath): # 选择 # 选择文件夹 if formula == 2: select_file_path = filedialog.askopenfilename() # 使用askopenfilename函数选择单个文件 elif formula == 3: select_file_path = filedialog.askdirectory() # askdirectory选择文件夹 filepath.set(select_file_path) tk.Entry(root_2, textvariable=filepath, font=('黑体', 15)).grid(row=1, column=1) tk.Entry(root_2, textvariable=time_interval, font=('黑体', 15)).grid(row=2, column=1) tk.Button(root_2, text=text1, command=lambda: select_file(filepath)).grid(row=1, column=2, pady=10) # 倒计时 def count_down(self, info=None): pass """ =============== 功能实现 ================ """ class Send_information(object): def __init__(self): pass # 放招函数,用于第一、二式 def Release_moves(self, words=None, times=0, time_interval=0, txt_li=None): # times接收发送的次数,time_interval接收发送的时间间隔 keyboard = key() # 获取键盘权限 mouse = mouse_el() # 获取鼠标权限 mouse.press(Bu.left) # 鼠标左键点击 mouse.release(Bu.left) # 鼠标左键松开 n = 5 print('请在五秒内将鼠标放到聊天框内并点击!!!') for k in range(5): print(f'倒计时{n - k}秒') time.sleep(1) # 程序运行等待五秒你是猪 if times == 0: for i in txt_li: keyboard.type(f"{i}") # 输入框的内容 keyboard.press(Key.enter) # 回车键按下 keyboard.release(Key.enter) # 回车键松开 time.sleep(time_interval) else: for i in range(times): keyboard.type(f"{words}") # 输入框的内容 keyboard.press(Key.enter) # 回车键按下 keyboard.release(Key.enter) # 回车键松开 time.sleep(time_interval) # 接收用户输入的数据 def first_move(self, words, times, time_interval, root_1): root_1.destroy() self.Release_moves(words=words, times=times, time_interval=time_interval) # 调用放招函数 # 接收用户选择的文件路径 def second_move(self, txt_path, time_interval, root_2): root_2.destroy() txt_li = [] # 保存txt中的语句 with open(txt_path, 'r', encoding='utf-8') as f: for line in f: # 循环遍历输出txt文件内容 if line in ['\n', '\r\n']: # 判空处理 pass elif line.strip() == "": # 空行直接跳过 pass else: txt_li.append(line.strip()) # 将内容保存到txt中 self.Release_moves(txt_li=txt_li, time_interval=time_interval) # 调用放招哈数 # 接收用户选择的图片 def three_move(self, photo_path, time_interval, root_3): root_3.destroy() filepath = [photo_path + '/' + file for file in os.listdir(photo_path)] # 拼接路径 i = 0 n = 5 print('请在五秒内将鼠标放到聊天框内并点击!!!') for k in range(5): print(f'倒计时{n - k}秒') time.sleep(1) # 程序运行等待五秒你是猪 # 复制图片 for path in filepath: try: im = Image.open(path) im.save('11.bmp') aString = windll.user32.LoadImageW(0, r"11.bmp", win32con.IMAGE_BITMAP, 0, 0, win32con.LR_LOADFROMFILE) except: continue if aString != 0: ## 由于图片编码问题 图片载入失败的话 aString 就等于0 win32clipboard.OpenClipboard() win32clipboard.EmptyClipboard() win32clipboard.SetClipboardData(win32con.CF_BITMAP, aString) win32clipboard.CloseClipboard() keyboard = key() # 获取键盘权限 if i == 0: i += 0 pyautogui.hotkey('ctrl', 'v') keyboard.press(Key.enter) # 回车键按下 keyboard.release(Key.enter) # 回车键松开 time.sleep(time_interval) if __name__ == '__main__': root = tk.Window() # 建立一个根窗口 root.title('爆炸信息') # 窗口名称 root.geometry('500x300') # 窗口大小 宽x高 app = Send_information() # 实例化Send_information对象 Explosion_window(root, app) # 实例化Explosion_window对象 root.mainloop()
这时你可能会问
诶,到了这的小伙伴可能会有些疑问:表情包怎么下载呀?一个个手动下载岂不是太麻烦了呀……
别担心,我怎么会让你们动手呢,最多动动脑
来来来!敲黑板了!!!现在布置一个作业!接下来我将放一个批量下载表情包的源码,通过观察源码进行操作,实现图片下载。
提醒!真相只有一个:只用改url
import requests from lxml import etree import os import threading def get_url(url, img_urls): #获取图片url res = requests.get(url, headers=headers) # 发送请求 html = etree.HTML(res.text) # 将html元素转换成html对象 img_urls += html.xpath('//div[@class="thumbnail"]/a/img/@src') def user_choose(): # 用户选择下载图片的页数 img_urls = [] # 存放图片url # 请输入下载网址 url = 'http://www.bbsnet.com/egao' # 用户输入页数 page = int(input('请输入获取的页数:')) for i in range(0, page): if page == 0: get_url(url, img_urls) elif page >= 1: link = url + f'/page/{i+1}' # 拼接链接 get_url(link, img_urls) #调用获取图片url的函数 return img_urls def download_picture(img_url, i, j): # 下载图片 res = requests.get(img_url, headers) with open(f'./表情包/表情包-{i}.{j}', 'wb') as f: f.write(res.content) if __name__ == '__main__': if not os.path.exists('./表情包'): os.makedirs('./表情包') headers = { 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/105.0.0.0 Safari/537.36' } img_urls = user_choose() threads = [] for i in range(len(img_urls)): t = threading.Thread(target=download_picture, args=(img_urls[i], i, img_urls[i][-3:])) threads.append(t) for t in threads: t.start()
到此,关于“用Python实现对好友发送轰炸信息”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑,另外大家动手实践也很重要,对大家加深理解和学习很有帮助。如果想要学习更多的相关知识,欢迎关注群英网络,小编每天都会给大家分享实用的文章!
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