命令模式是JavaScript设计模式中行为型的一种设计模式;
定义:向某些对象发送请求,但是并不知道被请求的操作具体是什么,所以我们希望以一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和接收者之间能够消除彼此之间的耦合关系;而我们的这种松耦合的方式就是命令模式;
白话解释:假如你是你们公司研发部门团队leader,这时你们领导分布给你一个任务,你粗略的看了一下,很简单的需求比较容易实现;而你作为团队leader,每天肯定会有很多事情,所以你准备把需求直接丢给组员去开发和实现;领导根本不在意是你做的还是你让谁做的,领导要的只是最终成果!这里领导就是命令的发布者,而你就是命令的接收者;
代码实现:
<!DOCTYPE html> <html lang= "en" > <head> <meta charset= "UTF-8" > <meta name= "viewport" content= "width=device-width, initial-scale=1.0" > <meta http-equiv= "X-UA-Compatible" content= "ie=edge" > <title>Document</title> </head> <body> <button id= "button1" >发布命令给前端</button> <button id= "button2" >发布命令给后台</button> </body> <script> var button1 = document.getElementById( "button1" ); var button2 = document.getElementById( "button2" ); // 定义命令 var command = function (Executor,func){ Executor.onclick = func; } // 定义领导 var Leader = {}; Leader.teamleader = { web: function (){ console.log( "前端马上完成" ); }, java: function (){ console.log( "后台马上完成" ) } } command(button1,Leader.teamleader.web); command(button2,Leader.teamleader.java); </script> </html> |
运行结果:
这里的将命令对象单独的定义为一个方法,根据参数执行不同的任务。点击不同按钮的时候,执行不同的命令;
宏命令:
宏命令是一组命令的集合,通过执行宏命令的方式可以一次性执行一批命令;
电脑开机自启动项:现在很多软件都默认添加了电脑开机自启动,就是我们电脑开机之后默认启动某些特定的软件;这就是一种宏命令的场景;
var QQCommand = { excute: function (){ console.log( "自启动QQ成功" ); } } var weChatCommand = { excute: function (){ console.log( "自启动微信成功" ); } } var MacroCommand = function (){ return { list:[], add: function (command){ this .list.push(command); }, excute: function (){ for ( var i = 0,command;command = this .list[i++];){ command.excute(); } } } } var macroCommand = MacroCommand(); macroCommand.add(QQCommand); macroCommand.add(weChatCommand); macroCommand.excute(); |
上面的代码中,我们在宏命令对象中定义了一个list数组,然后通过add方法进行添加到执行队列中,所谓的执行队列就是list这个数组,然后我们通过循环来依次执行命令,这就产生了我们的宏命令,通过一个命令一键启动多个任务;
命令模式其实就是定义一个命令对象,请求发布者通过参数化的形式传入参数来进行执行具体不同的操作,来达到请求发布者与接收者的解耦;
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