Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的。本章节我们将详细介绍Python的面向对象编程。
如果你以前没有接触过面向对象的编程语言,那你可能需要先了解一些面向对象语言的一些基本特征,在头脑里头形成一个基本的面向对象的概念,这样有助于你更容易的学习Python的面向对象编程。
接下来我们先来简单的了解下面向对象的一些基本特征。
1.熟悉python中的面向对象机制;
2.能正确定义并使用类和对象。
1 设计一个向量类,实现数据的输入、输出、向量的加法、减法、点积、夹角等计算
import math class Vectors: def __init__(self): self.x1 = 0 self.x2 = 0 self.y1 = 0 self.y2 = 0 self.x = self.x2 - self.x1 self.y = self.y2 - self.y1 def add(self): self.x1 = int(input("input x1 ")) self.y1 = int(input("input y1 ")) self.x2 = int(input("input x2 ")) self.y2 = int(input("input y2 ")) def out(self): print(self.x, self.y) def plus(self, a, b): self.x = a.x + b.x self.y = a.y + b.y def sub(self, a, b): self.x = a.x - b.x self.y = a.y - b.y def pointmuti(self, a, b): return (a.x * b.x + a.y * b.y) def angle(self, a, b): a1 = (a.x * a.x + a.y * a.y) ** 0.5 b1 = (b.x * b.x + b.y * b.y) ** 0.5 ab = a.x * b.x + a.y * b.y return ab // (a1 * b1) v = Vectors() a = Vectors() b = Vectors() a.add() b.add() a.out() b.out() v.plus(a, b) v.out() v.sub(a, b) print(v.pointmuti(a, b)) print(math.acos(v.angle(a, b)))
2 设计一个三角形类,实现数据的输入、输出、周长、面积的计算
import math class Triangle: def __init__(self): a = 0 b = 0 c = 0 def add(self): self.a = int(input("输入第1条边的长度:")) self.b = int(input("输入第2条边的长度:")) self.c = int(input("输入第3条边的长度:")) while (self.a + self.b <= self.c): print("不符合三角边的规定,重新输入!") self.a = int(input("输入第1条边的长度:")) self.b = int(input("输入第2条边的长度:")) self.c = int(input("输入第3条边的长度:")) def out(self): print(self.a, self.b, self.c) def length(self): return self.a+self.b+self.c def area(self): p=self.length()/2 print(math.sqrt(p*(p-self.a)*(p-self.b)*(p-self.c))) t = Triangle() t.add() t.out() t.area()
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