说明
1、工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象。
2、有一些方法可以创建目标,而不是new。
如果想改变创建的对象类型,只需要改变工厂,使用这个工厂的所有代码会自动改变。
3、通常与接口一起使用,应用程序不需要知道这些实例化类的具体细节。
只要知道工厂返回的是支持某个接口类别的类就可以轻松使用。
实例
/**
* 抽象出一个人的接口
* Interface Person
*/
interface Person
{
public function showInfo();
}
/**
* 一个继承于抽象人接口的学生类
* Class Student
*/
class Student implements Person
{
public function showInfo()
{
echo "这是一个学生 \n";
}
}
/**
* 一个继承于抽象人接口的老师类
* Class Teacher
*/
class Teacher implements Person
{
public function showInfo()
{
echo "这是一个老师 \n";
}
}
/**
* 人类工厂
* Class PersonFactory
*/
class PersonFactory
{
public static function factory($person_type)
{
// 将传入的类型首字母大写
$class_name = ucfirst($person_type);
if(class_exists($class_name)){
return new $class_name;
}else{
throw new Exception("类:$class_name 不存在",1);
}
}
}
// 需要一个学生
$student = PersonFactory::factory('student');
echo $student->showInfo();
// 需要一个老师的时候
$teacher = PersonFactory::factory('teacher');
echo $teacher->showInfo();
推荐操作系统:windows7系统、PHP5.6、DELL G3电脑
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