怎么新建MySQL数据库

发布时间:2022-09-19 作者:admin
阅读:328
这篇文章主要讲解了“如何利用Python实现围棋的棋盘位置定位”,文中的讲解内容简单、清晰、详细,对大家学习或是工作可能会有一定的帮助,希望大家阅读完这篇文章能有所收获。下面就请大家跟着小编的思路一起来学习一下吧。

最近需要做一个围棋识别的项目,首先要将棋盘位置定位出来,效果图如下:

效果图

原图

中间处理效果

最终结果

思路分析

我们利用python opencv的相关函数进行操作实现,根据棋盘颜色的特征,寻找到相关特征,将棋盘区域抠出来。最好从原始图像中将棋盘位置截取出来。

源码:定位棋盘位置

from PIL import ImageGrab
import numpy as np
import cv2
from glob import glob

imglist = sorted(glob("screen/*.jpg"))
for i in imglist:
# while 1:
    img = cv2.imread(i)
    image = img.copy()
    w,h,c = img.shape
    img2 =  np.zeros((w,h,c), np.uint8)
    img3 =  np.zeros((w,h,c), np.uint8)
    # img = ImageGrab.grab() #bbox specifies specific region (bbox= x,y,width,height *starts top-left)
    

    hsv=cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2HSV)
    lower = np.array([10,0,0])
    upper = np.array([40,255,255])
    mask = cv2.inRange(hsv,lower,upper)
    erodeim = cv2.erode(mask,None,iterations=2)  # 腐蚀 
    dilateim = cv2.dilate(erodeim,None,iterations=2) 

    img = cv2.bitwise_and(img,img,mask=dilateim)
    frame = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    ret, dst = cv2.threshold(frame, 100, 255, cv2.THRESH_BINARY)
    contours,hierarchy = cv2.findContours(dst, cv2.RETR_LIST, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)


    cv2.imshow("0",img)
    i = 0
    maxarea = 0
    nextarea = 0
    maxint = 0
    for c in contours:
        if cv2.contourArea(c)>maxarea:
            maxarea = cv2.contourArea(c)
            maxint = i
        i+=1

    #多边形拟合
    epsilon = 0.02*cv2.arcLength(contours[maxint],True)
    if epsilon<1:
        continue
    
    #多边形拟合
    approx = cv2.approxPolyDP(contours[maxint],epsilon,True)
    [[x1,y1]] = approx[0]
    [[x2,y2]] = approx[2]

    checkerboard = image[y1:y2,x1:x2]
    cv2.imshow("1",checkerboard)
    cv2.waitKey(1000)

cv2.destroyAllWindows()

带保存图像

from PIL import ImageGrab
import numpy as np
import cv2
from glob import glob
import os

imglist = sorted(glob("screen/*.jpg"))
a=0
for i in imglist:
# while 1:
    a=a+1
    img = cv2.imread(i)
    image = img.copy()
    w,h,c = img.shape
    img2 =  np.zeros((w,h,c), np.uint8)
    img3 =  np.zeros((w,h,c), np.uint8)
    # img = ImageGrab.grab() #bbox specifies specific region (bbox= x,y,width,height *starts top-left)
    

    hsv=cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2HSV)
    lower = np.array([10,0,0])
    upper = np.array([40,255,255])
    mask = cv2.inRange(hsv,lower,upper)
    erodeim = cv2.erode(mask,None,iterations=2)  # 腐蚀 
    dilateim = cv2.dilate(erodeim,None,iterations=2) 

    img = cv2.bitwise_and(img,img,mask=dilateim)
    frame = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    ret, dst = cv2.threshold(frame, 100, 255, cv2.THRESH_BINARY)
    contours,hierarchy = cv2.findContours(dst, cv2.RETR_LIST, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

    # 保存图片的地址
    img_file_1 = "./temp"
    # 确认上述地址是否存在
    if not os.path.exists(img_file_1):
        os.mkdir(img_file_1)

    cv2.imshow("0",img)
    cv2.imwrite(img_file_1 + "/" + 'temp_%d.jpg'%a, img)
    i = 0
    maxarea = 0
    nextarea = 0
    maxint = 0
    for c in contours:
        if cv2.contourArea(c)>maxarea:
            maxarea = cv2.contourArea(c)
            maxint = i
        i+=1

    #多边形拟合
    epsilon = 0.02*cv2.arcLength(contours[maxint],True)
    if epsilon<1:
        continue
    
    #多边形拟合
    approx = cv2.approxPolyDP(contours[maxint],epsilon,True)
    [[x1,y1]] = approx[0]
    [[x2,y2]] = approx[2]

    checkerboard = image[y1:y2,x1:x2]
    cv2.imshow("1",checkerboard)
    cv2.waitKey(1000)
    # 保存图片的地址
    img_file_2 = "./checkerboard"
    # 确认上述地址是否存在
    if not os.path.exists(img_file_2):
        os.mkdir(img_file_2)
    cv2.imwrite(img_file_2 + "/" + 'checkerboard_%d.jpg'%a, checkerboard)
cv2.destroyAllWindows()

以上就是关于“如何利用Python实现围棋的棋盘位置定位”的相关知识,感谢各位的阅读,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注群英网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。

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