怎么新建MySQL数据库

发布时间:2022-06-21 作者:admin
阅读:307
这篇文章将为大家详细讲解有关“用Python怎么制作一个猜数字的小游戏”的知识,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

首先需求一共有五次猜测机会,在五次机会中才对就赢了,结束游戏,五次都猜错就输了,也结束游戏。首先先画个草图,这是我画的草图

再根据草图编写一个窗口,一个Label,一个Entry,一个按钮,然后编写功能,将功能绑定函数

import random
from tkinter import *
NUM=random.randint(1,101)#随机数
time=[]#猜测次数
def Sstart():
    """
    先判断结果,在判断猜测数和随机数的大小关系,然后在判断结果
    :return: 
    """
    global NUM,time
    if result() == None:
        if NUM == int(Vgue.get()):
            print("猜对了",NUM)
            time.append(True)
            result()
        elif NUM < int(Vgue.get()):
            print("猜错了,偏大了")
            Vgue.set("")
            time.append(False)
            result()
        elif NUM > int(Vgue.get()):
            print("猜错了,偏小了")
            Vgue.set("")
            time.append(False)
            result()
 
def result():
    """
    根据结果做出判断是否继续玩游戏
    :return: 
    """
    if len(time) <= 5 and time.count(True) == 1:
        print("i win the game")
        window.destroy()
    elif len(time) == 5 and time.count(False) == 5:
        print("i lose the game")
        window.destroy()
    else:
        return None
 
window=Tk()
window.title("猜数字")
window.geometry("400x100+100+100")
frametar=Frame(window)
flogin=Frame(window)
Vgue=StringVar()
 
Gue_ture=Label(frametar,fg="black",font="微软雅黑,20",text="请猜猜看这次随机数是:").grid(column=0,row=0)#显示标签
Gue=Entry(frametar,fg="black",font="微软雅黑,20",text=Vgue).grid(column=1,row=0)#随机数输入框
Start=Button(flogin,text="START",fg="Blue",command=Sstart,width=30).grid(column=0,row=1)#开始按钮
frametar.grid()
flogin.grid()
mainloop()

以上就是关于“用Python怎么制作一个猜数字的小游戏”的相关知识,感谢各位的阅读,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注群英网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。

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