pygame模块针对不同的开发需求提供了不同的子模块,例如显示模块、字体模块、混音器模块等,一些子模块在使用之前必须进行初始化,比如字体模块。为了使开发人员能够更简捷地使用pygame, pygame提供了如下两个函数。
(1)init(),init()函数可以一次性初始化pygame的所有模块,如此,在开发程序时,开发人员无须再单独调用某个子模块的初始化方法,可以直接使用所有子模块。
(2)quit(),quit()函数可以卸载所有之前被初始化的pygame模块。Python程序在退出之前解释器会释放所有模块,quit()函数并非必须调用,但程序开发应秉持谁申请、谁释放的原则,因此程序开发人员应当在需要时主动调用quit()函数卸载模块资源。
创建程序文件7_Pg_test.py,导入pygame模块,并在主函数中实现pygame的初始化和退出,具体代码如下:
import pygame #导入pygame def main() : pygame.init() #初始化所有模块 pygame.quit() #卸载所有模块 if_name'_main_': main()
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